Курсы разработчиков игр в Roblox Studio с нуля
Дата обновления
11.08.2026На чтение
3.5 минПодборка курсов по теме «Курсы разработчиков игр в Roblox Studio»: с нуля. Сравните стоимость, программы и школы.
| Платформа | Курс | Трудоустройство | Сложность обучения | Тип обучения | Формат обучения |
|---|---|---|---|---|---|
| netology.ru | Разработчик игр на Unreal Engine с нуля | Модульный набор | Онлайн | ||
| practicum.yandex.ru | Go-разработчик с нуля | ||||
| skillbox.ru | Разработчик игр на Unity с нуля | Нет | |||
| skillfactory.ru | Профессия Разработчик игр на Unity | ||||
| top-academy.ru | GameDev Junior - Разработка игр для детей |

.png)
Разработчик игр на Unreal Engine с нуля
0.0
0 отзывов
58700 ₽108768 ₽
-46%
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля» поможет вам погрузиться в захватывающий мир создания видеоигр, освоив один из самых мощных движков в индустрии. Вы получите практические навыки моделирования, анимации и создания игровых механик, работая над реальными проектами для портфолио. В ходе обучения вас ждут увлекательные практические задания, поддержка экспертов и сертификат, который подтвердит вашу квалификацию. Пора воплотить мечты о создании игр в реальность!
Программа курса
- Балансировка Third-Person Adventure
- Основы работы с движком Unreal Engine
- Объекты игрового мира
- Наполнение игрового мира
- Левел-дизайн в Unreal Engine
- Основы гейм-дизайна
- Soft skills
- Деловой английский
- Руководство по самозанятости
Чему вы научитесь⁚
- Изучите виды прототипов и механики для них. Узнаете, какие бывают механики оружия в шутерах, и как составить концепт-документ на оружие.
- Познакомитесь с редактором UE4 Editor. Разберётесь с теоретическими основами переменных и логических выражений — примените их на практике. Изучите общие принципы объектно-ориентированного программирования (ОПП). Научитесь структурировать свой проект. Освоите дебаггинг в UE4.
- Создадите управляемого персонажа с необходимыми свойствами и функциями. Изучите искусственный интеллект с подготовленными свойствами и функциями. Научитесь создавать внутриигровое и основное меню, отображение характеристик игрока на экране и отображение полоски жизней врагов.
Основные параметры курса:
- Цена: 58700 ₽ (2719 ₽/мес)
- Тип обучения: Модульный набор
- Формат: Онлайн
- Период рассрочки: 22

.png)
Go-разработчик с нуля
2.0
1 отзыв
151000 ₽
Курс Go-разработчик с нуля поможет вам освоить один из самых популярных языков программирования, который используется для создания высокопроизводительных приложений. В ходе обучения вы получите не только теоретические знания, но и практические навыки, работая над реальными проектами и кейсами, что позволит вам создать впечатляющее портфолио. Вы освоите ключевые компетенции, такие как разработка серверных приложений и работа с базами данных, а также получите поддержку опытных экспертов и сертификат об окончании курса.
Программа курса
- Вводный модуль
- Основы Go
- HTTP в Go и REST API
- SQL и базы данных
- Многопоточность в Go
- Базовый Linux
- Основы CI/CD и работы с Docker
- Итоговый проект
Чему вы научитесь⁚
- Узнаете, что такое контейнеризация, и начнёте работу в Docker: cоздадите и соберёте образ Docker, запустите контейнер, познакомитесь с Docker Compose. Узнаете, что такое CI/CD, пайплайны и GitHub Actions.
- Изучите основы работы с командной строкой и принципы взаимодействия с программами на уровне операционной системы. Это ускорит процесс разработки и отладки приложений.
- Изучите основы работы с многопоточностью — одной из уникальных особенностей языка Go.
- Начнёте изучать важны раздел бэкенд-разработки, который связан с логикой создания хранилищ данных и порядком их организации.
Основные параметры курса:
- Цена: 151000 ₽
- Период рассрочки: 8
Отзывы о курсе 3D-дизайнер от bangbangeducation.ru
47811
13 ноября 2024 г.
2
Отзыв на курс "Go разработчик с нуля" на платформе "Яндекс Практикум". Срок прохождения: 10.2023 - 06.2024.
Курсом я разочарован. Мои опасения по поводу того, что курс сырой (я был в первой когорте), к сожалению, оправдались.
Расстраивает, что каждая новая тема изолирована от всех предыдущих то есть тему прошли и забыли. Нет наслоения и нарастающей сложности. Складывается ощущение, что курс делали маркетологи, вложив бОльшую часть бюджета в рекламу, а сам курс "сколотили" очень быстро и на коленке.
В разговоре с человеком из практикума перед покупкой, мне рассказывали как будет круто, интересно и сложно, что будет что добавить в портфолио, что задание будут приближены к реальным рабочим, что после прохождения курса можно устроиться на позицию джуниор+. Что в группе будет 15-20 человек, то есть более-менее индивидуальный подход, что курс новый, но не сырой, а уже "обкатанный". Но что-то мне подсказывает, это было просто "впаривание" стремного курса. В курсе нет и половины того, что обещали по телефону, через пару месяцев после старта выяснилось, что звонящий просто всё напутал и в один курс засунул и курс "с нуля" и "продвинутый". В портфолио добавить нечего, в группе вместе с "командой поддержки", 150 человек. 150 Карл, не 15-20, а именно 150 и на всю эту группу 2 ментора.
Катастрофически мало практических заданий, (нужно постоянно придумывать, чем себя занять), а те, что есть — синтетические. Нет представления, чем мы потом должны заниматься на работе. Хотя обещали задачи, как на реальной работе. По факту только одна практическая была похожа (финальный проект - разработка API для TODO-листа). Всего на платформе ЯндексПрактикум было 6 задач, которые более-менее (не считая финальной, она была классной). С таким раскладом можно было назвать платформу ЯндексТеоретикум.
Невероятное количество орфографических ошибок в теории и "тренажере". Не представляю, как они туда попали, ведь любой современный текстовый редактор их подчеркивает.
Ревью практических работ порой на "отвали", в духе: "не все конечно, как надо, вот так (написано как) не надо делать, но пойдет, принято", переделываешь, спрашиваешь все ли верно, хочется ведь знать и понимать, как надо, а в ответ тишина...
Некоторые вопросы в пачке (учебный мессенджер) еще с декабря (отзыв пишу в июле) остались без ответа.
Все вебинары только ночью (у меня время Москва +5), то есть вопросы я там задать не могу, а в пачке не факт, что ответят. Выручал чат, который студенты организовали вне пачки, там есть ребята с некоторым бэкграундом, которые помогали, подсказывали и объясняли.
К работе куратора вопросов нет, она старалась мне помочь, как могла. Если задерживали проверку домашки (более 24 часов), то после сообщения Дарье, все быстро проверяли. Если мой вопрос в пачке оставался без ответа, то по возможности "тыкала" наставников, чтобы те отвечали, но судя по тексту выше, это помогало не всегда. По всем организационным моментам (налоговый выччет, каникулы и тд) оперативно подсказывала.
С организационными вопросами всё, теперь по учебному материалу:
Первые пять спринтов - основы. Тут есть конечно к чему придраться, но в целом все норм, как и в бесплатных курсах по основам, что-то лучше, что-то хуже. Например, тема интерфейсов и указателей в Go раскрыта слабо.
6 спринт (работа с сетью) - интересный, полезный и сложный спринт, практические только слабоваты, но в целом мне понравился.
7 спринт (Хеширование и шифрование и тестирование) - в задании, где требуется найти JWT-токен, я попытался, ввёл полученный мной JWT, ответ оказался неверным и на этом всё. Одна попытка, "Ваш ответ неправильный" и не узнать какой правильный, задал вопрос в пачке, но с 25.01 наставник так ничего не ответил, благо задание можно было пропустить.
В задании "Тестируем API" есть "прекод", который мы должны дописать и потом свериться с эталонным решением для самостоятельной проверки, но самого решения на платформе нет, нажимаешь на "готово", а там тот же "прекод" вместо решения. Попросил в пачке, чтобы кто-нибудь написал "эталонное решение" чтобы свериться, но с 27.01 ничего не изменилось, на платформе "эталонного решения" не появилось. Впечатления от спринта не очень.
8 спринт (базы данных) - тема очень интересная и подана достаточно хорошо, маловато практики и задание итоговое можно было сделать посложнее, но в целом было прикольно, особенно вебинар. Жаль, что работали только с одной таблицей, а суть реляционных БД в связях между таблицами, на то они и реляционные. SQL затронули слишком поверхностно, в бесплатном курсе у того же Практикума лучше информация, но работа также только с одной таблицей. В начале спринта было сказано, что самые популярные СУБД это Postgres и MySQL, но конечно же мы будем рассматривать все на примере SQLite...
9 спринт (многопоточность) - тема очень важная, сложная и нужная. Но теория очень сухая и практики почти нет, совсем синтетическое итоговое задание. Мне не понравился спринт, потому что так и не стало понятно зачем это все нужно и где это применяется. С такой теорией на собесе не ответить ни на один вопрос по многопоточности.
Последние спринты (10-12) делались в течение, грубо говоря, пары часов и нужно было ждать две недели до открытия следующего спринта:
10 спринт (linux) - неинтересный, бесполезный и очень короткий, в программе на него было заложено изначально 2 часа (было прописано), вместо того, чтобы чем-то наполнить спринт или включить в другой спринт, просто поменяли текст и теперь написано 32 часа вместо 2, но продолжительней, полезней и интересней он от этого не стал.
11 спринт (Docker) - тоже недолгий, если первый раз с сталкиваешься с докером, как я, то можно пройти за часов 5-6. Хотя тема (не спринт) интересная и объемная, по Docker есть прямо обучающие курсы отдельные, можно было бы и больше дать материала или ссылки на другие курсы, такое ощущение, что у Яндекса буквы платные. И одно практическое задание, которое полностью повторяет теорию, то есть скопировал "код" из теории и отправил его на проверку - это грустно.
12 спринт (CI / CD и delpoy приложения) - тема должна быть однозначно больше, а не на 2-3 часа, можно было, например, в дополнение рассмотреть Jenkins, который упоминался в курсе в таком ключе: "Один из самых популярных инструментов для практически всех составляющих CI/CD, бесплатный и с открытым исходным кодом". Штука востребованная, но в ЯП решили ограничиться только GitHub Actions. Одного практического задания однозначно недостаточно для закрепления материала. Тем более задание полностью повторяет урок предшествующий ему (как в предыдущем спринте), можно просто скопировать файл, поменять внутри имя репозитория Docker и всё. И нам так и не показали, как использовать это в реальном проекте, было показано на примере "программы", которая выводит в консоль "Hello Go". На вопрос в пачке, как использовать в реальном проекте, где есть подключение к сети, работа с БД, был получен ответ: "Это прям сложная тема и надо сильно запарываться"©, то что нужно, а то я и сам не понял что тема не самая простая.
13-14 спринт (выпускной проект) - было прямо очень сложно и это клёво. Интересное задание, наконец-то мы писали код "с нуля", а не просто редактировали существующий "прекод". Меня смутило только то, что в курсе было мало того, что пригодилось для выпускного проекта и не все пройденные темы были затронуты. Ну и за 7 недель без кода уже немного все подзабылось. Но это помогло развить навык "гугления". Так что последние два спринта - супер. А ревью - отстой.
На все задания, в том числе со звездочкой, ушло 74 часа и 23 минуты. Я несколько раз начинал сначала, потому как организацию кода в проекте мы не проходили и гит прошли совсем поверхностно. Пересмотрел кучу видео и получил хороший опыт по итогу.
Итог:
По времени (по Clockify) на весь курс ушло 184 часа, из них 74 на выпускной проект. Курс мне не понравился, своих денег он однозначно не стоит. Я несколько раз думал бросить и забрать деньги, но возлагал большие надежды на "карьерный трек", так и дошел до конца.
В карьерном треке учат врать в резюме, накручивать опыт и тд...
Может я конечно придираюсь, до этого курса я смотрел только бесплатные курсы по Go и мне особо не с чем сравнить, но курс не выглядит на, плюс минус, почти 5 средних зарплат в моем регионе.

.png)
Разработчик игр на Unity с нуля
0.0
0 отзывов
43750 ₽79545 ₽
-45%
Курс «Разработчик игр на Unity с нуля» поможет вам погрузиться в удивительный мир геймдевелопмента и научит создавать увлекательные игры, даже если вы никогда не имели опыта в программировании. Вы получите практические навыки работы с Unity, освоите основы программирования на C#, а также научитесь проектировать игровые механики и уровни. В ходе обучения вас ждут интересные задания, создание проектов для портфолио, поддержка экспертов и сертификат, подтверждающий ваши новые компетенции!
Программа курса
- Введение
- Работа с ассетами на сцене
- Знакомство с интерфейсами
- Создание и использование скриптов
- Циклы и массивы
- Работа с временем в Unity
- Первый проект: создание игры «Save the village»
- Перемещение и вращение
- Знакомство с физическим движком: часть 1
- Знакомство с физическим движком: часть 2
- Второй проект: создание игры «Wild Ball: часть 1»
- Второй проект: создание игры «Wild Ball: часть 2»
- Второй проект: создание игры «Wild Ball: часть 3»
- Второй проект: создание игры «Wild Ball: часть 4»
- Нарративный дизайн видеоигр
- Третий проект: создание игры «Платформер: часть 1»
- Третий проект: создание игры «Платформер: часть 2»
- Третий проект: создание игры «Платформер: часть 3»
- Третий проект: создание игры «Платформер: часть 4»
- Знакомство с Blender
- Props Modeling
- Blender: Работа с материалами
- Low Poly character
- Создание игрового ландшафта
- TimeLines
- Cinemachine
- Постпроцессинг
- Бонус-модуль: командная разработка
- Четвертый проект: создание игры «Crazy Run: часть 1»
- Четвертый проект: создание игры «Crazy Run: часть 2»
- Бонус-модуль: геймдизайн
- AI и поиск пути
- Raycasts
- Пятый проект: финальная работа
Чему вы научитесь⁚
- Изучите с нуля язык программирования C#. Сможете прописывать игровую логику для проектов разных жанров
- Узнаете, как вести понятный для всех участников разработки дизайн-документ, в котором прописаны правила игры и её элементы.
- Разберётесь в шагах и инструментах каждого этапа разработки 2D- и 3D-игр. Узнаете, как адаптировать игру под разные платформы. Сможете делать игры для ПК и под iOS и Android.
- Освоите азы 3D-моделирования, чтобы создавать элементы окружения, локации и Low Poly персонажей для своих проектов. Научитесь добавлять свои и чужие модели в свою игру.
Основные параметры курса:
- Цена: 43750 ₽

.png)
Профессия Разработчик игр на Unity
4.3
8 отзывов
132840 ₽265680 ₽
-50%
Курс "Профессия Разработчик игр на Unity" поможет вам в кратчайшие сроки освоить мир создания видеоигр с использованием одного из самых популярных движков в индустрии. Вы получите уникальные навыки проектирования и программирования, а также научитесь работать с графикой и анимацией, создавая игровые проекты для своего портфолио. На курсе вас ждут практические задания, реальные кейсы, поддержка опытных экспертов и финальный сертификат, подтверждающий ваши достижения!
Программа курса
- Введение в GameDev
- Программирование в C#
- Геймдизайн
- Space shooter
Чему вы научитесь⁚
- Научитесь на практике применять ООП, программировать на C#, создавать игры для мобильных платформ и PC. Сможете выполнять более сложные задачи, вырасти в карьере и зарплате.
- Изучите C#, научитесь создавать проекты на Unity с нуля и сможете развиваться в перспективном направлении
Основные параметры курса:
- Цена: 132840 ₽ (3690 ₽/мес)
- Период рассрочки: 36
Отзывы о курсе 3D-дизайнер от bangbangeducation.ru
49093
13 ноября 2024 г.
1
Профессия Разработчик игр на Unity
Я уже устала от этой школы. Курс GameDev. Треть курса отвратительного качества, где лектор открыто заявляет, что так код писать не надо, но он пишет, что такой код приведет в будущем к ошибкам, и это приводит, много событий происходит за кадром, от чего ничего не работает. Студенты годами жалуются - школа никак не реагирует. Спрашиваешь у менторов, отвечают в течение 5-6 дней и ответ: нужно пересмотреть видео уроки. Заново просматриваешь, и убеждаешься, что было ошибкой записываться на курсы в эту школу. Потому что в видеоуроках - изменения делают, но не показывают, что программа работает. Очень(!) много времени уходит просто так, лишь на то, чтобы в очередной раз убедиться, что видео уроки сомнительного качества, и что менторам безразличны проблемы студентов, но, главное, если пожаловаться, тебя все понимают, и они постараются сделать все возможное, чтобы исправить ситуацию, и ничего не меняется, и ничего менять не будут
49151
13 ноября 2024 г.
5
Профессия Разработчик игр на Unity
Прохожу курс "Разработчик игр на Unity". Пока нахожусь, считай, в самом начале пути, но уже чую - это то, что мне нужно) Преподователи отзывчивые, если что-то непонятно - разжуют и в рот положат, твоё дело проглотить=)))) За то время, что учусь, ни одной негативной реакции, всё грамотно подобрано для новичка - сначала теория, потом обстоятельная практика с видео-подсказками) Думаю, здесь моя мечта о собственной игре имеет все шансы реализоваться))))
49189
13 ноября 2024 г.
5
Профессия Разработчик игр на Unity
Прохожу курс "Разработчик игр на Unity". С первых минут его прохождения, я понял, что не ошибся с выбором образовательной платформы - всё устроено качественно, есть свой внутренний чат для обсуждения различных проблем и получения помощи от менторов. Также можно найти коллег и вместе работать над своим проектом. Само обучение в целом построено очень грамотно - сначала вам показывают обучающие видео, пишут теорию, а затем - задают вопросы для закрепления информации и различные практические задания, чтобы материал лучше усвоился. На данный момент я прошел чуть больше половины всего пути, и от курса имею исключительно положительные эмоции. Всем советую!
49200
13 ноября 2024 г.
4
Профессия Разработчик игр на Unity
Заканчиваю курс «Разработчик игр на Unity» от Skillfactory. До этого программированием никогда не занимался, и если бы не программа поддержки обучения IT-специалистов от Госуслуг, может быть никогда и не пошел учиться на разработчика, а моя мечта работать в игровой индустрии, которая была со мной с детства, так и осталась бы мечтой. Но начнем по порядку.
Во-первых, курс действительно составлен таким образом, что можно приходить без какого-либо опыта в программировании: вся информация подается постепенно, от простого к сложному. Однако иметь понимание о том, что из себя представляют видеоигры, и в особенности современные и популярные проекты, на мой взгляд критически важно. Для игроков с опытом процесс обучения пойдет намного легче.
Во-вторых, готовьтесь к тому, что придется осваивать колоссальные объемы информации. И если вы ранее никогда не писали код, или не имели хороших оценок по среднеобразовательной программе алгебры (особенно по линейной алгебре, которая изучает векторы), времени на сдачу домашних заданий будет уходить очень много: 2-3 часа в день, каждый день, без выходных, на протяжении всего курса. Лично мне и этого не хватило. Иду с отставанием от основного потока. Вам придется многие вещи изучать самостоятельно, так как профессия разработчика видеоигр требует от вас владения огромного количества знаний, умений и навыков, которые не входят в программу курса.
В-третьих, поддержка от менторов не работает так, как заявлено в описании. Качество и скорость ответа зависит от конкретного человека. У нас на курсе менторы сменялись довольно часто. Кто-то отвечал сразу и в полном объеме на все вопросы, от кого-то ответа приходилась ждать по несколько дней, и ответом было что-то вроде «боже, ну что ты не загуглишь». Так что как я уже сказал, надеяться надо только на себя, на свою усидчивость и целеустремленность.
Как итог, могу сказать, что, приходя год назад полным нулем, сейчас я могу сделать с ходу мало-мальски простейшую мобильную игрушку. Чего год назад даже и представить не мог. Буду ли я советовать данный курс вам? По сути, на рынке нет альтернатив конкретно на это направление в геймдеве. Не думаю, что самостоятельно, без чьей-либо помощи, можно выстроить подобный процесс обучения. Все-таки наличие вебинаров и менторов в чате реально помогает разобраться с рядом вопросов, ответы на которые не получается найти в сети. В целом я доволен!
49272
13 ноября 2024 г.
5
Профессия Разработчик игр на Unity
В SkillFactory я прошёл очень хороший качественный курс - разработчик игр на Unity. Не могу сказать, что после него я стал профессионалом по созданию игр (ещё многому предстоит научиться после этого курса), однако у меня появилось общее понимание. Научился работать с Unity, продумывать и писать скрипты на С#. Узнал много нового и интересного об играх, о разных хитростях при их создании, различных механиках. Менторы в обучающих видео достаточно подробно объясняют различные нюансы написания кода, работу с Unity, а также создание визуальных моделей в графическом редакторе (в данному случае в Blender). В этом курсе много полезной теории, ссылок на интересные статьи, видео. Я считаю, что данный курс заслуживает только положительной оценки (правда, всегда стоит стремиться к лучшему, что уверен, они и будут делать).
.png)
GameDev Junior - Разработка игр для детей
5.0
6 отзывов
45180 ₽
Курс GameDev Junior - Разработка игр для детей поможет вам освоить увлекательный мир создания видеоигр с нуля! На протяжении обучения вы получите практические навыки в проектировании игровых механик, работе с графикой и программировании, создавая реальные проекты для своего портфолио. С нашей поддержкой экспертов вы не только обучитесь, но и сможете заполучить сертификат, подтверждающий ваши достижения в области геймдевинга!
Основные параметры курса:
- Цена: 45180 ₽
Отзывы о курсе 3D-дизайнер от bangbangeducation.ru
51388
13 ноября 2024 г.
5
GameDev Junior - Разработка игр для детей
Мой сын Кирилл занимается онлайн в школе с 8 сентября, очень всё интересно и доспупно, уже создаёт свои игры, ему нравится как объясняет преподователь Анастасия на уроках все проблемы решает и помогает. Оценка если по 10 бальной шкале то 10.
125812
19 сентября 2025 г.
5
GameDev Junior - Разработка игр для детей
Отличное место для ребенка 11 лет. Раньше мы тратили время и деньги на различные мастер-классы в разных сферах, сейчас поняли, что интереснее всего сыну компьютерная тема, тем более, я сама работаю дизайнером. Пошли на пробный урок. Ему очень понравилось! Теперь ходим каждое воскресенье с удовольствием (в отличии от школы). Жаль, что в СПб дин филиал. Тк ездить приходится далеко. Надеемся, что вы откроете филиал поближе к юго-западу. Мы отучились три месяца. Сын один из лучших в группе и на потоке. Это его очень радует и придает уверенности в себе. Любимый предмет пока - игровой дизайн. (во вложении одна из самостоятельных работ - отрисовка логотипа) Это даже без задания, настолько сыну нравится, что приходя домой он уже сам продолжает то, чему научили.
127048
19 сентября 2025 г.
5
GameDev Junior - Разработка игр для детей
Мой сын с удовольствием посещает академию ТОП уже 1,5 года и высоко оценивает качество обучения. За такой непродолжительный срок уже научился делать презентации и даже самостоятельно создал свою первую игру.
129753
19 сентября 2025 г.
5
GameDev Junior - Разработка игр для детей
Отличная компьютерная школа, водим туда ребенка. Удобное расположение, есть где подождать с занятий. Рядом вся инфраструктура -торговый центр, магазины и уютные кафе, что является плюсом для родителей. В самой школе дети изучают азы программирования, создание игр, фотошоп и многое другое, и все в игровой форме, что очень нравится ребенку. Ходим туда с удовольствием и всем рекомендуем!
130927
19 сентября 2025 г.
5
GameDev Junior - Разработка игр для детей
Академия Топ отличное место для IT-обучения! Курсы по разработке игр, робототехнике и 3D-моделированию вдохновляют и помогают развиваться.